DIRTY STATIC / DÉPÊCHE Actualités28 OCT. 2026 • 6 MIN DE LECTURE
Un portable mince sur une dalle de béton dans un entrepôt sombre, son écran divisé entre un monde de jeu en pixels jaunes lumineux et des circuits, un cerveau de circuits jaune lumineux flottant au dessus du clavier
ActualitésL'INTELLIGENCE POUR L'ÈRE DES MACHINES

RTX Spark reçoit de nouveaux cerveaux, contrôles et jeux

NVIDIA a utilisé la journée d'aujourd'hui pour charger RTX Spark de logiciels : un modèle vocal qui domine le classement ouvert, des modèles Liquid AI avec prise en charge dès le premier jour, un curseur GPU qui règle les conflits entre votre jeu et vos agents, et un jeu de soir de lancement avec Minecraft en tracé de chemin derrière lui.

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Lorsque nous avons comparé les portables RTX Spark, le verdict était divisé en deux : brillants en IA locale, battus aux jeux, avec l’histoire logicielle encore en écriture. Aujourd’hui, NVIDIA a livré une pile de ces logiciels en une seule chute : de nouveaux modèles ouverts, un contrôle pour partager le GPU entre les applications et les agents, et de nouveaux jeux. Cela se lit comme une réponse directe à la critique, voici donc ce qui est vraiment arrivé.

Un modèle vocal qui domine le classement ouvert

La sortie vedette est Nemotron 3.5 Transcribe, un modèle vocal à poids ouverts que NVIDIA a présenté aujourd’hui. Un seul modèle fait le travail qui en demandait trois autrefois : il transcrit un enregistrement, étiquette qui parle, traduit, et répond à des questions sur l’audio, le tout dirigé par des invites en langage clair. Demandez lui de dresser la liste des décisions prises dans une réunion et il essaiera. Il couvre 40 langues, dont sept langues indiennes, et il est livré aujourd’hui sur Hugging Face dans les formats BF16, FP8 et NVFP4.

Selon NVIDIA, il se classe premier au classement Hugging Face Open ASR et deuxième parmi les modèles à poids ouverts sur Artificial Analysis, avec environ 4,3 milliards de paramètres actifs, soit environ 80 pour cent de moins que le modèle qu’il poursuit. Traitez les affirmations de classement comme vous traitez toute affirmation de fournisseur, mais la forme de la chose est l’histoire : une transcription aussi capable, assez petite pour fonctionner sur un portable, avec les poids ouverts et l’audio qui ne quitte jamais votre machine. Elle fonctionne sur RTX Spark, DGX Spark et Jetson AGX Thor.

La trêve du GPU

L’élément le plus original de la chute est un curseur. Les machines RTX Spark sont construites pour faire fonctionner des agents en arrière plan pendant que vous travaillez ou jouez au premier plan, et les deux côtés veulent le même GPU. L’application NVIDIA comprend maintenant des contrôles de gestion des ressources qui vous laissent choisir la division : favoriser l’application devant vous pour la pleine performance, ou nourrir l’agent derrière elle pour que le travail finisse plus tôt. Le contrôle se trouve sous System, puis Advanced, et il demande que la planification GPU accélérée par le matériel soit activée dans les réglages Windows.

Le panneau GPU App Prioritization de l’application NVIDIA, avec la division réglée à 80 pour cent pour le premier plan et 20 pour cent pour l’arrière plan L’arbitre en personne : GPU App Prioritization, sous System puis Advanced, montré favorisant l’application au premier plan. Image : NVIDIA

Cela semble petit et ce ne l’est pas. Chaque machine qui fait fonctionner des agents locaux tombe sur ce combat en une semaine. Une plateforme qui admet que le combat existe et vous remet les contrôles de l’arbitre est une plateforme qui s’attend à ce que les agents soient des résidents permanents, et non des démos.

Modèles Liquid et la pile d’agents locaux

La famille LFM3 de Liquid AI arrive avec une prise en charge dès le premier jour. La famille couvre des modèles de texte, de vision, d’audio et de décision sur une seule colonne partagée, tous à poids ouverts, et NVIDIA note que le nouveau modèle de base de 1,7 milliard de paramètres surpasse le modèle de base précédent de la famille, à 2,6 milliards de paramètres. Le travail suggéré est du travail d’agent : trier une boîte de réception, gérer un calendrier, lire des documents et des écrans, transcrire et traduire la parole, acheminer des billets de soutien. NVIDIA nomme Hermes Agent, Pi et OpenClaw comme harnais, ce qui place notre guide d’installation de Hermes directement dans le flux de travail visé pour cette machine. Les modèles fonctionnent par llama.cpp et vLLM, et vous pouvez les affiner sur le portable lui même.

La distribution secondaire compte aussi. Nemotron 3.5 Bolt E4B est sorti dans une version qui tient des conversations et exécute des tâches d’agent en plusieurs étapes avec aussi peu que 4GB de mémoire, avec un frère de classe 74B réglé pour des charges d’agent plus lourdes sur le grand bassin unifié de RTX Spark. FLUX 3 Image Klein de Black Forest Labs, un modèle d’image à poids ouverts de 5,6 milliards de paramètres, fonctionne dans des versions optimisées par NVIDIA avec aussi peu que 8GB de VRAM. Lors de la présentation principale de GTC Berlin, des agents sur une machine RTX Spark ont même aidé à apprendre au robot Microduck de Hugging Face à marcher, en planifiant le parcours pendant qu’Isaac Lab entraînait la politique. Le portable est positionné comme l’extrémité de la taille d’un bureau de tout le pipeline de robots.

Les jeux répliquent

La moitié jeux de notre verdict reçoit sa propre réplique. Phantom Blade Zero est lancé ce soir, le 28 octobre, à 19 h HP sur Steam et l’Epic Games Store, avec le tracé de rayons et DLSS Dynamic Multi Frame Generation bon pour jusqu’à 6x de génération de cadres selon la mesure de NVIDIA. RTX Remix 1.6, sorti la semaine dernière, amène Minecraft Java Edition en tracé de chemin dans le groupe et ajoute DLSS 5 avec 3D Guided Neural Rendering, la prise en charge native de RTX Spark, et des flux de travail de modification assistés par des agents; Portal with RTX et la démo de Half-Life 2 RTX reçoivent les mêmes améliorations à partir d’aujourd’hui. Photoshop et Premiere offrent maintenant une prise en charge native de RTX Spark en version bêta pour le côté créateur du registre.

La bande annonce de Phantom Blade Zero, directement du billet d’annonce de NVIDIA. Vidéo : NVIDIA et S-GAME

La forme de la plateforme

Sous les annonces, le discours matériel est inchangé : un GPU Blackwell RTX et un CPU Grace sur une seule superpuce, jusqu’à 128GB de mémoire unifiée et jusqu’à un pétaflop de performance IA FP4, dans des portables aussi minces que 14mm et aussi légers que trois livres, chez ASUS, Dell, HP, Lenovo, Microsoft et MSI, à partir de 2 599 $ avec les versions 128GB sur les tablettes. Un ordinateur de bureau DGX Spark de 64GB se joint à la gamme pour les gens qui veulent la même pile sans l’écran.

La gamme de portables RTX Spark d’ASUS, Dell, HP, Lenovo, Microsoft et MSI La gamme RTX Spark : six fabricants, une superpuce. Image : NVIDIA

Le logiciel a toujours été la question ouverte sur RTX Spark, et des questions comme celle là trouvent leur réponse dans la cadence, et non dans les présentations. Une seule chute ne la règle pas. Mais un modèle vocal ouvert classé premier, une famille crédible de petits modèles, un contrôle honnête pour le combat application contre agent, et des jeux qui arrivent à l’heure, voilà à quoi ressemble le début d’une réponse. Nous surveillerons la deuxième chute.

Sources

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FIN DE LA TRANSMISSION

Restez curieux. Remettez tout en question.

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